dot2
Version 1.9

Wie kann man...

Im Kapitel "Wie kann man..." bekommen Sie kleine Beispiele und Erklärungen aus der Praxis. Sie sollen den Umgang mit verschiedenen Elementen aus der dot2 näher erläutern.

Es geht zum Beispiel um das Erstellen von Gruppen, das Beschriften von Cues oder was Sie tun müssen, um ein Wing mit der Konsole zu verbinden.

Für weitere Erklärungen lesen Sie bitte auch das Kapitel Was sind....