If Kommando
Dieses Kapitel beschreibt die Syntax und Verwendung des If Kommandos.
Um das If Kommando auszuführen, drücken und halten Sie die Taste und drücken Sie If auf der Konsole.
Beschreibung
Mit dem If Kommando können Sie zum Beispiel
- Fixtures aus einer aktuellen Auswahl an Fixtures entfernen, wenn diese nicht in einer Gruppe sind.
- nur Fixtures klonen wenn Sie auf einem Executor gespeichert sind und somit das Clone Kommando einschränken.
- nur ein Fixture aus einem Cue löschen und somit das Delete Kommando einschränken.
- Fixtures auswählen, die sich in bestimmten Gruppen überschneiden.
Syntax
1. Fixtures aus einer Auswahl entfernen, die sich nicht in Group 1 befinden:
2. Das Clone Kommando einschränken:
3. Das Delete Kommando einschränken:
Beispiel 1
Um alle Fixtures aus einer Auswahl zu entfernen, die nicht in Group 1 gespeichert sind, drücken Sie
+ If (= If) Group 1 Please.
Alle Fixtures die nicht in Group 1 gespeichert sind, werden von der Auswahl entfernt.
Beispiel 2
Um das Fixture 1 nur auf Executor 2 zu klonen, weil Sie zum Beispiel weitere Fixtures an einer bestimmten Position brauchen, drücken Sie
+ Copy (= Clone) Fixture 1 At 33 Thru 35
+ If (= If) und den entsprechenden Executor Button
Please.
Die Konsole fragt Sie nach der Auswahl der Clone Methode.
Fixture 1 ist auf Fixture 33 bis 35 geklont, nur auf Executor 1.
Beispiel 3
Um Fixture 1 nur aus Cue 2 vom Main Executor zu löschen, drücken Sie
Delete 2 (=Cue 2) + If (= If) Fixture 1 Please.
Fixture 1 ist nur vom Cue 2 des Main Executors gelöscht.
Beispiel 4
Um nur die Fixtures auszuwählen, die in Group 1 (Front Truss) UND in Group 2 (Wash Lights) sind, drücken Sie
Group 1 + If (= If) Group 2 Please.
Alle Fixtures, die überschneidend in Group 1 und 2 enthalten sind, werden ausgewählt.