Label Kommando
Dieses Kapitel beschreibt die Syntax und Verwendung des Label Kommandos.
Um das Label Kommando aufzurufen, drücken Sie die Label Taste auf der Konsole.
Beschreibung
Mit dem Label Kommando können Sie z.B.
- Fixtures im Fixture Sheet View beschriften
- Groups im Groups Pool beschriften
- Presets im Presets Pool beschriften
Syntax
1. Ein Fixture beschriften:
2. Eine Group beschriften:
3. Ein Preset beschriften:
Beispiel 1
Um die Fixtures 1-10 im Fixture Sheet View mit "Mac700" und einer fortlaufenden Nummer zu beschriften, gibt es zwei Möglichkeiten:
a) Drücken Sie Label Fixture 1 Thru 10 Please.
b) Drücken Sie Label und wählen Sie anschließend die Fixtures 1 bis 10 im Fixtures View.
Das Name eingeben für... Fenster wird geöffnet.
Tippen Sie "Mac700 1" ein.
Fixture 1 bis 10 sind mit "Mac700" und einer fortlaufenden Nummerierung am Ende beschriftet.
Beispiel 2
Um Group 1 im Groups Pool mit "All Studio Colors" zu beschriften, gibt es zwei Möglichkeiten:
a) Drücken Sie Label Group 1 Please.
b) Drücken Sie Label und tippen Sie dann auf Group 1 im Groups Pool.
Das Name eingeben für... Fenster wird geöffnet.
Tippen Sie "All Studio Colors" ein.
Group 1 ist mit "All Studio Colors" beschriftet.
Beispiel 3
Um ein Color Preset mit "Dark Red" zu beschriften, gibt es zwei Möglichkeiten:
a) Drücken Sie Label Preset 4 (=Color Preset Pool) . 1 (=Preset Objekt 1) Please.
b) Drücken Sie Label und tippen Sie dann auf Preset 1 im Color Preset Pool
Das Name eingeben für... Fenster öffnet sich.
Tippen Sie "Dark Red" ein.
Das Color Preset ist mit "Dark Red" beschriftet.