Dmx Kommando
Dieses Kapitel beschreibt die Syntax und Verwendung des DMX Kommandos.
Um das DMX Kommando aufzurufen, drücken Sie die DMX Taste auf der Konsole.
DMX wird in der Command Line angezeigt.
Beschreibung
Mit dem DMX Kommando können Sie
- einen DMX Test durchführen
- den DMX Tester ausschalten
- Ein Fixture über eine DMX Adresse auswählen
- Fixtures auf eine DMX Adresse patchen
- Fixtures von einer DMX Adresse entfernen
Syntax
1. Einen DMX Test durchführen:
2. Den DMX Tester ausschalten:
3. Ein Fixture über die DMX Adresse auswählen:
. Fixtures auf eine DMX Adresse patchen:
4. Den Patch eines Fixtures auf einer DMX Adresse auflösen:
Beispiel 1
Um den DMX Tester auszuschalten, fahren Sie mit Beispiel 2 fort oder öffnen Sie das Tools Fenster.
Um einen DMX Test mit DMX Adresse 1.7 durchzuführen und die DMX Werte auf 100% zu setzen,
drücken Sie DMX 1 . 7 At 1 0 0 Please.
Der DMX Wert ist 254 und wird mit einem roten Hintergrund im DMX View angezeigt.
Beispiel 2
Um alle DMX Tester Werte mithilfe des DMX Kommandos auszuschalten,
drücken Sie Off DMX Thru Please.
Alle DMX Tester Werte sind ausgeschaltet.
Beispiel 3
Um herauszufinden, welches Fixture auf DMX Adresse 2.2 gepatcht ist,
drücken Sie DMX 2 . 2 Please.
Das Fixture, das auf Adresse 2.2 gepatcht ist, wird ausgewählt.
Beispiel 4
Um Fixture 1 auf DMX Adresse 2.1 zu patchen,
drücken Sie + Label (= Assign) Fixture 1 At DMX 2 . 1 Please.
Fixture 1 ist auf DMX Adresse 2.1 gepatcht.
Beispiel 5
Um den Patch des Fixtures auf DMX Adresse 1.7 aufzulösen,
drücken Sie Delete DMX 1 . 7 Please .
Der Patch von Fixture 1 auf DMX Adresse 1.7 wird aufgelöst.