Clone Funktion Fenster
Wenn Sie ein Fixture klonen, fragt die Konsole nach der Clone Methode.
Abbildung 1: Wähle Clone Methode Fenster
Hier sind vier Optionen verfügbar:
Abbrechen:
Um das Clone Kommando abzubrechen, tippen Sie hier.
Low Prio Merge:
Um dem Zielfixture die Werte des Ausgangsfixtures zu vergeben, tippen Sie hier.
Wenn das Zielfixture vorher definierte Werte hat, bleiben diese erhalten. Wenn das Zielfixture keine vorher definierten Werte hat, bekommt es die Werte des Ausgangsfixtures.
Merge:
Um Werte vom Ausgangsfixture zum Zielfixture hinzuzufügen, tippen Sie hier.
Überschreiben:
Um vorher definierte Werte im Zielfixture zu überschreiben und die Werte des Ausgangsfixtures zu vergeben, tippen Sie hier. Damit gehen die vorher definierten Werte des Zielfixtures verloren.
Beispiel Low Prio Merge
Fixture 1 ist auf Executor 2, Cue 1 mit der Farbe Rot und einem Gobo gespeichert.
Fixture 2 ist auf Executor 3, Cue 1 mit einer Pan und Tilt Position gespeichert.

Abbildung 2: Fixture 1 und 2 vor dem Clone
Um Fixture 1 auf Fixture 2 zu klonen und die definierte Position von Fixture 2 zu erhalten, drücken Sie
1. + Copy (= Clone) Fixture 1 At 2 Please.
Die Konsole fragt dann, welche Clone Methode verwendet werden soll.
2. Tippen Sie Low Prio Merge.

Abbildung 3: Fixture 1 und 2 nach dem Low Prio Merge Clone
Fixture 2 hat nun dieselben Werte wie Fixture 1 und die vorher definierten Werte (Position).
Beispiel Merge
Cue | Fixture 1 | Fixture 2 |
---|---|---|
1 | Dimmer open (gespeicherter Wert) | |
2 | Dimmer open (gespeicherter Wert) | Dimmer 50 % (gespeicherter Wert) |
3 | Dimmer open (getrackter Wert) | Dimmer 50 % (gespeicherter Wert) |
Um Fixture 1 auf Fixture 2 zu klonen und nur die gespeicherten Werte und nicht die getrackten Werte zu übertragen, drücken Sie
1. + Copy (= Clone) Fixture 1 At 2 Please.
Die Konsole fragt dann, welche Speichermethode verwendet werden soll.
2. Tippen Sie Merge.
Cue | Fixture 1 (vor dem Merge) |
Fixture 2 (vor dem Merge) |
Fixture 2 (nach dem Merge) |
---|---|---|---|
1 | Dimmer open (gespeicherter Wert) | Dimmer open | |
2 | Dimmer open (gespeicherter Wert) | Dimmer 50 % (gespeicherter Wert) | Dimmer open (dies war ein gespeicherter Wert von Fixture 1) |
3 | Dimmer open (getrackter Wert) | Dimmer 50 % (gespeicherter Wert) | Dimmer 50 % (dies war ein getrackter Wert von Fixture 1; Die Merge Funktion überträgt keine getrackten Werte) |
Beispiel Überschreiben
Fixture 1 ist auf Executor 2, Cue 1 mit der Farbe Rot und einem Gobo gespeichert.
Fixture 2 ist auf Executor 3, Cue 1 mit einer Pan und Tilt Position gespeichert.

Abbildung 4: Fixture 1 und 2 vor dem Clone
Um Fixture 1 auf Fixture 2 zu klonen und Fixture 2 exakt dieselben Werte zu geben, drücken Sie
1. + Copy (= Clone) Fixture 1 At 2 Please.
Die Konsole fragt dann, welche Speichermethode verwendet werden soll.
2. Tippen Sie Überschreiben.

Abbildung 5: Fixture 1 und 2 nach dem Clone
Fixture 2 hat nun exakt dieselben Werte wie Fixture 1. Alle vorher definierten Werte sind gelöscht.
Fixture 1 und 2 sind auf dem Executor 2. Fixture 2 existiert nun nicht mehr auf Executor 3.