dot2
Version 1.9

Clone Kommando

Dieses Kapitel beschreibt die Syntax und Verwendung des Clone Kommandos.

Um das Clone Kommando auszuführen, drücken und halten Sie die ma Taste und drücken Sie Copy auf der Konsole. Clone wird nun in der Command Line angezeigt.

Beschreibung

Mit dem Clone Kommando kopieren Sie alle Werte eines Fixtures auf ein anderes Fixture. Dies gilt für die gesamte Show. Dazu gehören Cues, Presets und Groups. Das Clone Kommando arbeitet dabei wie eine Mischung aus At Kommando und Update Kommando.

Syntax

Fixture 1 auf Fixture 2 klonen:

Clone Fixture 1 At 2

Beispiel 1

Stellen Sie sich vor, Sie haben zwei Fixtures (ID 1 und 2) programmiert. Nun möchten Sie, dass 3 weitere Fixtures dieses Typs genau dasselbe tun wie die beiden anderen.

Abbildung 1: Fixture 1 und 2 sind fertig programmiert

Drücken Sie ma + Copy (= Clone) Fixture 1 + 2 At 3 Thru 5 Please.

Die Konsole fragt nach der Auswahl der Clone Methode.

Die Fixtures 1 und 2 sind auf die Fixtures 3 bis 5 geklont. Alle Fixtures haben dieselben Werte.

Abbildung 2: Fixture 1 und 2 sind auf die Fixtures 3 bis 5 geklont

Beispiel 2

Sie möchten nun die Fixtures 31 und 32 nur im Executor 1 klonen, den Rest der Show aber davon unberührt lassen. Das If Kommando limitiert das Clone Kommando, so dass das Klonen nur in einem bestimmten Executor ausgeführt wird.

Drücken Sie ma + Copy (= Clone) Fixture 31 + 32 At 33 Thru 35 If go (= Button des Executors 1) Please.

Die Konsole fragt nach der Auswahl der Clone Methode.

Die Fixtures 31 und 32 sind auf die Fixtures 33 bis 35 geklont, allerdings nur im Executor 1.